𝗝𝗮𝘃𝗮𝗦𝗰𝗿𝗶𝗽𝘁 𝗢𝗯𝗷𝗲𝗰𝘁𝘀: 𝗕𝗮𝘀𝗶𝗰𝘀 𝘁𝗼 𝗖𝗥𝗨𝗗

Gli oggetti JavaScript memorizzano insieme dati e logica. Si usano per raggruppare informazioni correlate in un unico posto.

Pensa a un oggetto come a un'entità del mondo reale.

Un'entità è qualcosa che puoi identificare. Uno studente è un'entità. Un oggetto ha due parti:

Nel codice, lo stato è chiamato proprietà. Il comportamento è chiamato metodo.

Come creare oggetti

Hai due modi principali per costruire un oggetto.

  1. Object Literal Questo metodo utilizza le parentesi graffe. È il metodo più comune. È breve e pulito. let student = { name: "Saravanan", age: 25 };

  2. Object Constructor Questo metodo utilizza la parola chiave new. let student = new Object(); student.name = "Saravanan";

La maggior parte degli sviluppatori usa il metodo letterale perché è più facile da leggere.

Le operazioni CRUD

Gestisci i dati negli oggetti utilizzando quattro azioni di base:

Funzionalità avanzate degli oggetti

Metodi Una funzione all'interno di un oggetto è un metodo. Puoi usare una sintassi abbreviata per scriverli. let person = { greet() { console.log("Hello"); } };

Oggetti annidati Un oggetto può contenere un altro oggetto. Questo è un oggetto annidato. let person = { address: { city: "Chennai", state: "Tamil Nadu" } }; Vi si accede in questo modo: person.address.city.

Gli oggetti possono memorizzare molti tipi:

Fonte: https://dev.to/dev_saravanan_journey/javascript-objects-from-basics-to-crud-operations-46bg