Epic Games, Lore Version Control 발표

대규모 게임에서 스토리를 관리하는 것은 어렵습니다.

현대 게임은 방대한 서사를 사용합니다. Fortnite나 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)와 같은 세계관을 구축합니다. 이러한 이야기는 수년에 걸쳐 다양한 매체를 통해 전개됩니다.

이러한 이야기의 일관성을 유지하는 것은 개발자들에게 악몽과 같습니다. 타임라인에서의 작은 실수 하나가 플레이어의 경험을 망칠 수 있습니다. 모든 캐릭터의 세부 사항과 모든 플롯 포인트를 추적해야 합니다.

Epic Games는 이 문제를 해결하기 위해 Lore Version Control System을 발표했습니다.

이 시스템은 작가들을 위한 코드 관리 방식처럼 작동합니다. 팀이 스토리 이력의 변경 사항을 추적할 수 있도록 도와줍니다.

이것이 중요한 이유는 다음과 같습니다:

개발자들에게는 정보를 관리할 도구가 필요합니다. 이 도구는 스토리 데이터를 소프트웨어처럼 취급합니다.

혼란스러운 프로세스를 체계적인 워크플로우로 바꿔줍니다.

출처: https://dev.to/kelvin_kariuki_20f4bec616/developer-take-on-epic-games-announces-lore-version-control-system-10e9