സ്വന്തം ടൂളുകൾ നിർമ്മിച്ചുകൊണ്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ വൈദഗ്ധ്യം നേടുക

വെറുതെ API-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിർത്തുക. അവ തന്നെ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുക.

ഭൂരിഭാഗം ഡെവലപ്പർമാർക്കും ഫ്രെയിംവർക്കുകളും ലൈബ്രറികളും എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് അറിയാം. എന്നാൽ അവയുടെ ഉള്ളിലെ പ്രവർത്തനം എങ്ങനെയാണെന്ന് അറിയുന്നവർ വളരെ കുറവാണ്. 'build-your-own-x' രീതി ഇത് മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾ ദിവസവും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിന്റെ ഒരു ലളിതമായ പതിപ്പ് വീണ്ടും നിർമ്മിക്കുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ രീതി.

ഈ സമീപനം നിങ്ങളെ പല രീതിയിൽ വളരാൻ സഹായിക്കുന്നു:

  • ആഴത്തിലുള്ള അറിവ്: ടൂളിന് പിന്നിലെ ഡാറ്റാ സ്ട്രക്ചറുകളും അൽഗോരിതങ്ങളും നിങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.
  • മികച്ച പ്രശ്നപരിഹാര ശേഷി: സങ്കീർണ്ണമായ സിസ്റ്റങ്ങളെ ചെറിയ ഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.
  • ഭാഷാപരമായ സ്വാതന്ത്ര്യം: ഏത് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയിലും പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആശയങ്ങൾ നിങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.
  • മികച്ച ഡീബഗ്ഗിംഗ്: നിങ്ങൾ തന്നെ നിർമ്മിച്ചതുകൊണ്ട് എവിടെയാണ് പിഴവ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായി അറിയാം.
  • ശക്തമായ പോർട്ട്‌ഫോളിയോ: നിങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള സാങ്കേതിക കഴിവുകൾ തൊഴിലുടമകൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ സാധിക്കുന്നു.
  • മികച്ച ടൂൾ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്: നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ടൂളുകളുടെ ഗുണദോഷങ്ങൾ (trade-offs) നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകുന്നു.

കുടുങ്ങിപ്പോകാതെ എങ്ങനെ തുടങ്ങാം:

  1. ഒരു ചെറിയ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ആദ്യം തന്നെ ഒരു ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്. ഇവ പരീക്ഷിച്ചു നോക്കൂ:
  • ഒരു ലളിതമായ HTTP server
  • grep പോലുള്ള ഒരു command-line tool
  • ഒരു അടിസ്ഥാന task manager
  • ഒരു markdown parser
  • ഒരു calculator
  1. നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന എന്തെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പ്രോജക്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് പ്രസക്തമാണെങ്കിൽ പ്രചോദനം നിലനിൽക്കും.

  2. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ആവശ്യകതകൾ മാത്രം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പതിപ്പ് (minimum version) നിർവചിക്കുക. ഒരു ടെക്സ്റ്റ് എഡിറ്ററിന്, ഫയലുകൾ തുറക്കാനും എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും സേവ് ചെയ്യാനും മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. തുടക്കത്തിൽ syntax highlighting പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഫീച്ചറുകൾ ഒഴിവാക്കുക.

  3. അടിസ്ഥാന കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുക. ഔദ്യോഗിക ഡോക്യുമെന്റേഷൻ വായിക്കുകയോ ഓപ്പൺ സോഴ്സ് കോഡുകൾ പരിശോധിക്കുകയോ ചെയ്യുക. കോഡിംഗിന് മുമ്പ് അതിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുക.

  4. ഘട്ടം ഘട്ടമായി നിർമ്മിക്കുക. മുഴുവൻ സിസ്റ്റവും ഒരേസമയം നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്. ഒരു പ്രധാന ഫംഗ്ഷനിൽ നിന്ന് തുടങ്ങുക, പിന്നീട് കൂടുതൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുക.

നിങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്നതോ അല്ലെങ്കിൽ പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതോ ആയ ഒരു ഭാഷ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സിദ്ധാന്തങ്ങളെ പ്രായോഗികമായി മാറ്റാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക.

സ്രോതസ്സ്: https://dev.to/kelvin_kariuki_20f4bec616/how-to-use-build-your-own-x-master-programming-by-recreating-your-favorite-technologies-from-1pmi