Паралелізм — це проєктування можливостей
Припиніть ставитися до паралелізму як до «заплатки».
Це не вузьке місце, яке потрібно виправити. Це результат вашого проєктування.
Гарний дизайн дозволяє виконувати багато завдань одночасно. Поганий дизайн створює вузькі місця.
Зосередьтеся на цих моментах:
- Спочатку плануйте свої можливості.
- Будуйте з розрахунком на масштабування з першого дня.
- Дозвольте паралелізму виникати природним чином.
Дочекайтеся, поки продукт дозріє. Додавайте більше в міру зростання.
Джерело: https://dev.to/chiefmojo79/concurrency-is-byproduct-of-capability-design-not-bottleneck-to-patch-1243 Додаткова спільнота для навчання: https://t.me/GyaanSetuAi