拓扑重构而非仅仅修复 Bug

软件开发随时间而演进。

起初,你只写一行代码。

随着构建规模的扩大,你的需求也在发生变化。

你经常发现自己必须在修复 Bug 和重构拓扑之间做出选择。

修复 Bug 解决的是表象问题。

重构拓扑解决的是底层结构问题。

修复 Bug 能让系统在当下维持运行。

重构拓扑则能确保系统在未来具备扩展性。

来源:https://dev.to/chiefmojo79/topology-rewrite-not-bug-repair-4b61

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