الگوهای طراحی رفتاری ۲۰۲۶

شما می‌دانید چگونه اشیاء را بسازید. می‌دانید چگونه آن‌ها را سازماندهی کنید. حالا باید یاد بگیرید که آن‌ها چگونه با یکدیگر ارتباط برقرار می‌کنند.

الگوهای رفتاری سخت‌ترین سوال در نرم‌افزار را حل می‌کنند: اشیاء چگونه باید با هم همکاری کنند؟

طراحی ضعیف منجر به موارد زیر می‌شود:

توسعه‌دهندگان ارشد از الگوهای رفتاری برای مدیریت ارتباطات استفاده می‌کنند. در اینجا مهم‌ترین الگوهایی که برای محیط عملیاتی (production) نیاز دارید آورده شده است.

Strategy زمانی از این الگو استفاده کنید که چندین روش برای انجام یک کار دارید. به جای استفاده از یک بلوک if-else عظیم برای روش‌های مختلف پرداخت، برای هر کدام کلاس‌های مجزایی ایجاد کنید. این کار توسعه کد شما را آسان می‌کند.

Observer از این الگو برای سیستم‌های رویداد-محور (event-driven) استفاده کنید. وقتی یک شیء تغییر می‌کند، تمام وابستگان آن به‌طور خودکار مطلع می‌شوند. یک تیکر بورس یا اعلان‌های شبکه‌های اجتماعی را در نظر بگیرید.

Command یک درخواست را به یک شیء مستقل تبدیل کنید. این روشی است که با آن قابلیت‌های undo/redo یا صف‌های وظایف (task queues) را می‌سازید. هر عملیات می‌داند چگونه خود را اجرا و معکوس کند.

State از این الگو برای مدیریت جریان‌های کاری (workflows) پیچیده استفاده کنید. به جای بررسی متغیرهای وضعیت در همه جا، هر وضعیت را به یک کلاس تبدیل کنید. این الگو برای پردازش سفارش یا چراغ‌های راهنمایی عالی عمل می‌کند.

Template Method ساختار کلی یک الگوریتم را در یک کلاس پایه تعریف کنید. اجازه دهید زیرکلاس‌ها مراحل خاص را تکمیل کنند. این کار باعث کاهش تکرار کد در خط لوله‌های پردازش داده (data processing pipelines) می‌شود.

Chain of Responsibility یک درخواست را از طریق زنجیره‌ای از هندلرها (handlers) عبور دهید. هر هندلر تصمیم می‌گیرد که آیا می‌تواند مشکل را حل کند یا باید آن را به نفر بعدی بسپارد. این الگو در میان‌افزارها (middleware) و سیستم‌های تیکت پشتیبانی رایج است.

Iterator بدون نشان دادن نحوه کارکرد یک مجموعه، به عناصر درون آن دسترسی پیدا کنید. این کار ساختار داخلی داده‌های شما را پنهان می‌کند.

Mediator ارتباطات را متمرکز کنید. به جای اینکه اشیاء با همه صحبت کنند، با یک هماهنگ‌کننده (coordinator) صحبت می‌کنند. این کار از آشفتگی در اتصالات جلوگیری می‌کند.

Memento وضعیت یک شیء را ذخیره کنید تا بتوانید بعداً آن را بازیابی کنید. از این الگو برای اسنپ‌شات‌ها (snapshots) و بازگشت به حالت قبل (rollbacks) استفاده کنید.

Visitor بدون تغییر در خودِ اشیاء، عملیات جدیدی را به یک ساختار پایدار اضافه کنید. این کار برای گزارش‌گیری یا سیستم‌های فایل پیچیده مفید است.

Interpreter یک زبان کوچک برای اپلیکیشن خود بسازید. از این الگو برای موتورهای قوانین (rule engines) یا پرس‌وجوهای جستجوی سفارشی استفاده کنید.

قانون طلایی: تعامل اشیاء را صریح کنید. رفتار را درون شرط‌های پیچیده پنهان نکنید.

منبع: https://dev.to/mahdi-shamlou/mahdi-shamlou-behavioral-design-patterns-2026-strategy-observer-command-state-more--3k36