La duplicazione del codice costa meno di un'astrazione errata
Gli sviluppatori amano il principio DRY.
Vuoi evitare di ripeterti. Vuoi un codice elegante e riutilizzabile.
Ma questo obiettivo spesso porta in una trappola: l'astrazione prematura.
Ripetere il codice sembra sbagliato. Tuttavia, la duplicazione è spesso più economica di una cattiva astrazione.
Cerchiamo di costruire sistemi modulari perfetti. Cerchiamo pattern ed estraiamo la logica per gestire la complessità.
Le astrazioni ben progettate aiutano il software a scalare.
Ma molte astrazioni vengono create troppo presto. Se non comprendi appieno il problema, la tua astrazione diventa un peso.
Un'astrazione errata causa diversi problemi:
- Over-engineering: Costruisci soluzioni complesse per problemi semplici.
- Rigidità: Il tuo codice diventa difficile da modificare perché cerca di prevedere un futuro che non si avvererà mai.
- Intento oscurato: La logica di business si nasconde sotto strati di interfacce generiche. Questo rende difficile il debugging.
- Accoppiamento forte: Parti del tuo sistema rimangono vincolate all'astrazione stessa.
Il costo è elevato. Passi il tempo a combattere contro la tua stessa architettura invece di risolvere i problemi degli utenti. Questo rallenta il team e rende difficile il refactoring.
Non ti sto dicendo di copiare e incollare tutto. Ti sto suggerendo un approccio pragmatico.
Usa la duplicazione controllata come uno strumento. Usala in aree in cui i requisiti cambiano rapidamente o dove affronti incertezza.
Aspetta di vedere chiaramente il pattern prima di costruire l'astrazione.