തന്ത്രപരമായ AI മാറ്റങ്ങൾക്കിടെ 4,800 ജീവനക്കാരെ പിരിച്ചുവിടുന്നതായി Microsoft പ്രഖ്യാപിച്ചു

പുതിയ സാമ്പത്തിക വർഷത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നതിനൊപ്പം, ആകെ ജീവനക്കാരുടെ 2.1 ശതമാനത്തോളം വരുന്ന ഏകദേശം 4,800 ജീവനക്കാരെ പിരിച്ചുവിടുന്നതായി Microsoft പ്രഖ്യാപിച്ചു. അതിവേഗം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ആർട്ടിഫീഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ് (AI) മേഖലയിൽ മികച്ച രീതിയിൽ മുന്നേറുന്നതിനായി വിഭവങ്ങൾ പുനർക്രമീകരിക്കുന്നതിന്റെ ഭാഗമായി ഈ വലിയ ഘടനാപരമായ മാറ്റം നടപ്പിലാക്കുന്നു.

AI ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള തന്ത്രപരമായ മാറ്റവും വിഭവങ്ങളുടെ പുനർക്രമീകരണവും

ഒരു വർഷം മുമ്പ് 9,100 ജീവനക്കാരെ പിരിച്ചുവിട്ടതിന് പിന്നാലെയാണ് ഇപ്പോഴത്തെ ഈ നടപടി. സാങ്കേതിക വ്യവസായത്തിലുണ്ടാകുന്ന അടിസ്ഥാനപരമായ മാറ്റങ്ങളും AI യുഗത്തിന്റെ ആവശ്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് തൊഴിൽപരമായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തേണ്ടതിന്റെ അനിവാര്യതയുമാണ് ഈ തീരുമാനത്തിന് പിന്നിലെന്ന് Microsoft-ന്റെ ചീഫ് പീപ്പിൾ ഓഫീസർ എമി കോൾമാന്റെ (Amy Coleman) ആഭ്യന്തര മെമ്മോ വ്യക്തമാക്കുന്നു.

ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണത്തിൽ വലിയ കുറവുണ്ടായെങ്കിലും, പിരിച്ചുവിടപ്പെടുന്ന തസ്തികകൾ AI ഓട്ടോമേഷൻ വഴി പകരം വെക്കുന്നതല്ലെന്ന് കോൾമാൻ സാങ്കേതിക സമൂഹത്തിന് വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ട്. പകരം, കമ്പനിയുടെ "ഏറ്റവും ഉയർന്ന മുൻഗണനകളും വലിയ അവസരങ്ങളുമുള്ള മേഖലകളുമായി" പൊരുത്തപ്പെടുന്ന രീതിയിൽ മനുഷ്യവിഭവശേഷി പുനർവിന്യസിക്കുകയാണ് ചെയ്യുന്നത്. ഇത് പ്രധാനമായും സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, cloud ഇക്കോസിസ്റ്റംസിലുടനീളം generative AI സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിനും വിന്യസിക്കുന്നതിനുമാണ് മുൻഗണന നൽകുന്നത്. വലിയ ടെക് കമ്പനികൾക്കിടയിൽ വളർന്നുവരുന്ന ഒരു പ്രവണതയെ ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു: AI മത്സരത്തിന് ആവശ്യമായ വൻതോതിലുള്ള R&D, അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി പണം കണ്ടെത്താൻ പരമ്പരാഗതമായ തൊഴിൽ മേഖലകൾ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുക എന്നതാണ് ഈ നീക്കം.

Xbox വിഭാഗം വലിയ പുനഃസംഘടന നേരിടുന്നു

ഇന്നത്തെ പിരിച്ചുവിടലുകളിൽ വലിയൊരു ഭാഗം Microsoft-ന്റെ ഗെയിമിംഗ് ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിലാണ് കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. Xbox വിഭാഗത്തിലെ ഏകദേശം 1,600 ജീവനക്കാരെ ഈ നടപടി ബാധിക്കും. ഇതൊരു ഒറ്റപ്പെട്ട സംഭവമല്ല; നിലവിലെ സാമ്പത്തിക വർഷം അവസാനത്തോടെ Xbox ജോലികളിൽ ആകെ 20 ശതമാനം കുറയ്ക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നതിലൂടെ ഗെയിമിംഗ് ബിസിനസ്സിൽ വലിയൊരു "reset" നടത്താൻ Microsoft ലക്ഷ്യമിടുന്നു.

ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിലുപരി, ഗെയിമിംഗ് മേഖലയിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കാര്യക്ഷമമാക്കാനും Microsoft ശ്രമിക്കുന്നുണ്ട്. നാല് Xbox സ്റ്റുഡിയോകൾ വിൽക്കുന്ന പ്രക്രിയയിലാണ് കമ്പനി ഇപ്പോൾ; കൂടാതെ മറ്റൊരു സ്റ്റുഡിയോ കൂടി വിൽക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആലോചിക്കുന്നുണ്ടെന്നും റിപ്പോർട്ടുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ചില വികസന മേഖലകളിൽ നിന്നുള്ള ഈ തന്ത്രപരമായ പിന്മാറ്റം, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിലെ വെല്ലുവിളികൾക്കിടയിൽ ദീർഘകാല നിലനിൽപ്പ് ഉറപ്പാക്കുന്നതിനായി ഗെയിമിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഏകീകരിക്കാൻ Microsoft ശ്രമിക്കുന്നു എന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

കൊമേഴ്‌സ്യൽ സെയിൽസിലും സാങ്കേതിക മേഖലയിലും ഉണ്ടാകുന്ന ആഘാതം

ഗെയിമിംഗ് മേഖലയ്ക്ക് പുറമെ, Microsoft-ന്റെ കൊമേഴ്‌സ്യൽ സെയിൽസ് ബിസിനസിനെയും ഈ പിരിച്ചുവിടലുകൾ കഠിനമായി ബാധിക്കുന്നുണ്ട്. AI സംയോജിത എന്റർപ്രൈസ് ടൂളുകൾ നയിക്കുന്ന ഡിജിറ്റൽ ഇടപെടലുകളുടെയും വിൽപന രീതികളുടെയും പുതിയ യുഗത്തിന് അനുസൃതമായി കമ്പനിയുടെ വരുമാന സ്രോതസ്സുകളെപ്പോലും പുനഃക്രമീകരിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ സൂചനയാണിത്.

ഡെവലപ്പർമാർക്കും സ്ഥാപകർക്കും (founders), വ്യവസായത്തിന്റെ മൂലധനം എങ്ങോട്ടാണ് ഒഴുകുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വ്യക്തമായ സൂചനയാണിത്. പരമ്പരാഗത വിൽപന രീതികളിൽ നിന്നും ചില ഗെയിമിംഗ് വിപുലീകരണങ്ങളിൽ നിന്നും മാറി, AI അധിഷ്ഠിത തൊഴിൽ പരിവർത്തനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനാണ് Microsoft നീങ്ങുന്നത്. വ്യവസായം AI സ്വീകരിക്കുക മാത്രമല്ല, ബുദ്ധിപരമായ ഓട്ടോമേഷനിൽ (intelligent automation) അധിഷ്ഠിതമായ ഒരു ഭാവി കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനായി അതിന്റെ മനുഷ്യവിഭവശേഷിയെ അടിസ്ഥാനപരമായി പുനഃസംഘടിപ്പിക്കുകയാണെന്ന സന്ദേശം ഇതിലൂടെ വ്യക്തമാണ്.

പ്രധാന കാര്യങ്ങൾ

  • തന്ത്രപരമായ പുനഃക്രമീകരണം: ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള AI സംരംഭങ്ങളിലേക്ക് വിഭവങ്ങൾ മാറ്റുന്നതിനായി Microsoft അതിന്റെ ജീവനക്കാരിൽ 2.1% (4,800 തസ്തികകൾ) കുറയ്ക്കുന്നു.
  • ഗെയിമിംഗ് പുനഃസംഘടന: Xbox വിഭാഗം വലിയൊരു "reset" നേരിടുന്നു; ഇന്ന് 1,600 ജീവനക്കാരെ പിരിച്ചുവിടുന്നു, വർഷാവസാനത്തോടെ ആകെ ജീവനക്കാരിൽ 20% കുറയ്ക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.
  • AI vs തൊഴിൽ മാറ്റം: ഈ തൊഴിൽ നഷ്ടങ്ങൾ മാറുന്ന പ്രവർത്തന ആവശ്യങ്ങൾ മൂലമാണെന്നും AI ഓട്ടോമേഷൻ വഴി തസ്തികകൾ നേരിട്ട് പകരം വെച്ചതല്ലെന്നും മാനേജ്‌മെന്റ് വ്യക്തമാക്കി.