𝟯𝗗 ॲसेट्स आता सिम्युलेशनसाठी तयार आहेत
जनरेटिव्ह मॉडेल्स आता सिम्युलेशनसाठी 3D ॲसेट्स तयार करतात.
पूर्वी तुम्हाला भूमिती (geometry) आणि भौतिकशास्त्र (physics) साठी वेगळी साधने लागत असत. तुम्हाला वस्तूंचा आकार हाताने बदलावा लागत असे. यासाठी तासनतास लागायचे.
PhysX-Omni ही समस्या सोडवते. एकच मॉडेल सर्व गोष्टी हाताळते. ते मजकूर (text), प्रतिमा (images) आणि स्पेसियल डेटा (spatial data) वापरते.
हे मेशेस (meshes) आणि फिजिक्स डिस्क्रिप्टर्स (physics descriptors) आउटपुट म्हणून देते. ही फाईल्स थेट सिम्युलेशन इंजिनमध्ये वापरता येतात.
मुख्य परिणाम:
- स्केल एरर (Scale error) ३०० वरून २.७९ पर्यंत कमी झाली.
- वस्तू वास्तविक जगातील परिमाणांचा (dimensions) वापर करतात.
- मॅन्युअल रिस्केलिंगची (manual rescaling) आता गरज नाही.
- URDF आणि XML फॉरमॅट्सना सपोर्ट करते.
एका प्रॉम्प्टमधून तुम्हाला पूर्ण फिजिक्स ॲसेट मिळते. काही ॲसेट्सना अजूनही ट्यूनिंगची (tuning) गरज आहे.
वेग आणि मेमरी डेटाची माहिती उपलब्ध नाही. लॅटन्सी (latency) किती आहे हे आपल्याला माहित नाही. गुंतागुंतीच्या मॉडेल्ससाठी अधिक चाचण्यांची आवश्यकता आहे.
तुम्ही तासनतास चालणाऱ्या मॅन्युअल मॉडेलिंगची जागा एका प्रॉम्प्टने घेऊ शकता.
स्रोत: https://dev.to/olaughter/generative-models-now-output-simulation-ready-3d-assets-4ffk पर्यायी लर्निंग कम्युनिटी: https://t.me/GyaanSetuAi