𝗥𝗲𝗻𝗱𝗲𝗿𝗶𝗻𝗴 𝗩𝗥𝗠-𝗮𝘃𝗮𝘁𝗮𝗿𝘀 𝗶𝗻 𝗦𝘄𝗶𝗳𝘁𝗨𝗜

Scowld maakt gebruik van een real-time VRM-model met lip sync en expressies.

Ik heb geen 3D-pipeline vanaf nul opnieuw opgebouwd. In plaats daarvan gebruik ik een andere aanpak.

De app rendert three.js en three-vrm binnen een WKWebView. Het communiceert met Swift via WKScriptMessageHandler.

Deze taakverdeling werkt goed:

Gebruikers hebben volledige controle. Ze wisselen avatars, namen, stemmen en persoonlijkheden uit.

Deze methode bespaart tijd en houdt de 3D-logica stabiel.

Bekijk de code hier: https://github.com/apoorvdarshan/scowld

Volledige post: https://dev.to/apoorvdarshan/rendering-a-customizable-vrm-avatar-in-a-swiftui-app-3ken