𝗦𝗵𝗶𝗽𝗽𝗶𝗻𝗴 𝗙𝗼𝘂𝗿 𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁𝘀 𝗦𝗼𝗹𝗼

Ich habe in einem Jahr vier Produkte veröffentlicht.

Sie reichen von KI-Smart-Contract-Auditoren bis hin zu B2B-SaaS.

Diese Produkte alleine zu entwickeln, hat mich Lektionen gelehrt, die kein einzelnes Projekt hätte vermitteln können.

Hier ist das, was ich gelernt habe.

  • Plane Zeit für die langweilige Arbeit ein. Ich habe meine Zeit damit verbracht, mir Sorgen um die schwierigen technischen Teile zu machen. Ich habe mir Gedanken über KI-Analysen und Bytecode-Rekonstruktion gemacht. Das war schwer, aber vorhersehbar.

Die wahren Bedrohungen waren die langweiligen Teile. Reviews im Chrome Web Store und Deployment-Probleme hätten meine Projekte fast zum Scheitern gebracht. Die eigentliche Arbeit liegt in den unglamourösen Integrationen.

  • KI erledigt die ersten 80 Prozent. KI macht den ersten Teil der Entwicklung günstig. Sie übernimmt das Scaffolding und den Boilerplate-Code. Das macht Solo-Arbeit erst möglich.

KI erledigt nicht die letzten 20 Prozent. Die Edge-Cases, Sicherheitsüberprüfungen und das tiefgehende Debugging erfordern immer noch deine Zeit. KI macht dich nicht zu einem Team. Sie macht die mühsame Routinearbeit nur günstig genug, um öfter zu veröffentlichen.

  • Umbenennen ist Fortschritt. Früher dachte ich, das Umbenennen eines Produkts bedeute verschwendete Mühe. Ich lag falsch. Umbenennen bedeutet, dass du dein Produkt endlich gut genug verstehst, um ihm eine echte Identität zu geben. Klarheit ist Fortschritt.

  • Logik vor dem Feinschliff. Ein hübsches UI ist eine Falle. Es gibt dir das Gefühl, Fortschritte zu machen, obwohl du es nicht tust.

Ich folge jetzt einer Regel: Schließe die Logik und die Tests ab, bevor du das Design anfasst. Ein Feature funktioniert dann, wenn ein Test fehlschlägt, falls der Code bricht. Erst dann sorge ich dafür, dass es gut aussieht.

  • Build in Public. Warte nicht, bis du etwas Beeindruckendes zu teilen hast. Schreibe über deine Bugs und deine gescheiterten Ansätze.

Darüber zu schreiben, wie du ein spezifisches Problem gelöst hast, zieht die richtigen Leute an. Diese Menschen werden zu deinen Nutzern und Mitstreitern.

Wenn du alleine entwickelst:

• Plane die langweilige Integrationsarbeit ein. • Nutze KI für die Massenarbeit, aber erledige die schwierigen 20 Prozent selbst. • Priorisiere Tests und Logik vor dem Design. • Schreibe währenddessen über deinen Prozess.

Veröffentlichen ist ein Verb, kein Ziel.

Quelle: https://dev.to/pavelespitia/shipping-four-products-solo-what-a-year-of-building-in-public-taught-me-2nhh