𝗟𝗶𝗺𝗻 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲: 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲 𝗔𝗣𝗜 𝗥𝗲𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝗰𝗲

Limn Engine API를 사용하여 게임을 더 빠르게 제작하세요. 이 가이드는 개발을 시작하는 데 필요한 핵심 클래스와 메서드를 다룹니다.

Core Classes

• Display (L1): 엔진의 심장입니다. 캔버스, 게임 루프, 입력 및 카메라를 관리합니다. • Component (L1): 모든 가시적 객체입니다. 위치, 크기, 물리 및 충돌을 처리합니다. • Camera (L2): 뷰포트를 제어합니다. 플레이어를 따라가거나, 화면을 흔들거나, 줌을 조