11 ошибок в разработке приложений, которые совершают фаундеры
Создание приложения — это сложно. Большинство фаундеров терпят неудачу из-за решений, принятых на ранних этапах. Эти решения создают долгосрочные проблемы.
Вот 11 распространенных ошибок и способы их исправления:
Относиться к первой версии как к финальному продукту. Немедленно прекратите разработку полного набора функций. Создайте минимально возможную версию, которая проверит вашу основную идею. MVP — это сфокусированный эксперимент. Он должен хорошо решать одну конкретную проблему.
Выбирать технологический стек на основе хайпа. Не используйте сложные инструменты только потому, что они в тренде. Выбирайте инструменты, исходя из: • Опыта команды • Скорости поставки • Простоты обслуживания
Игнорировать будущий рост. Не создавайте систему, которая ломается при 10 000 пользователей. Вам нужна надежная база данных и модульная архитектура. Вы должны иметь возможность обновлять код без полной переработки всей системы.
Проектировать для себя, а не для пользователей. Пользователям плевать на вашу внутреннюю логику. Им важна ясность. Каждый экран должен отвечать на один вопрос. Если он не справляется — упрощайте.
Забывать об онбординге. Запутанное начало убивает ваше приложение. Онбординг — это не экскурсия по функциям. Это путь к первому моменту получения ценности.
Допускать разрастание функционала (feature creep). Добавление мелких функций откладывает запуск. Это увеличивает расходы. Сильные продукты делают меньше вещей, но лучше.
Недооценивать простые функции. У небольших функций есть скрытая работа. Аутентификация и логика бэкенда требуют времени. Учитывайте тестирование и граничные случаи, чтобы не сорвать сроки.
Принимать решения, не зная компромиссов. У каждого решения есть своя цена. Поймите плюсы и минусы, прежде чем брать на себя обязательства.
Перестать слушать пользователей после запуска. Запуск — это только начало обучения. Используйте аналитику и интервью, чтобы получать обратную связь. Не гадайте, каким должен быть ваш следующий шаг.
Сосредоточиться только на привлечении. Привлечь пользователей легко. Удержать их — трудно. Спросите себя: • Почему они вернутся? • Какую привычку мы формируем? • Какая ценность повторяется?
Не уметь решать, что НЕ нужно строить. Успех приходит через приоритизацию. Большинство фаундеров терпят неудачу, потому что строят слишком много.
Стройте с ясностью. Отдавайте приоритет простоте.
Источник: https://dev.to/deepikarajawat/11-app-development-decisions-founders-often-get-wrong-2014