𝟭𝟭 ایپ ڈویلپمنٹ کے فیصلے جن میں بانی غلطی کرتے ہیں
ایپ بنانا ایک مشکل کام ہے۔ زیادہ تر بانی ابتدائی فیصلوں کی وجہ سے ناکام ہو جاتے ہیں۔ یہ انتخاب طویل مدتی مسائل پیدا کرتے ہیں۔
یہاں 11 عام غلطیاں اور انہیں درست کرنے کے طریقے دیے گئے ہیں:
اپنے پہلے ورژن کو حتمی پروڈکٹ سمجھنا۔ فوری طور پر مکمل فیچرز بنانا بند کریں۔ وہ سب سے چھوٹا ورژن بنائیں جو آپ کے بنیادی آئیڈیا کا امتحان لے سکے۔ ایک MVP ایک مرکوز تجربہ ہے۔ اسے ایک مسئلے کو بہتر طریقے سے حل کرنا چاہیے۔
ہائپ (hype) کی بنیاد پر ٹیک اسٹیک (tech stacks) کا انتخاب کرنا۔ صرف اس لیے پیچیدہ ٹولز استعمال نہ کریں کیونکہ وہ ٹرینڈ میں ہیں۔ ٹولز کا انتخاب ان بنیادوں پر کریں: • ٹیم کی مہارت (Team familiarity) • ڈیلیوری کی رفتار • دیکھ بھال میں آسانی
مستقبل کی ترقی کو نظر انداز کرنا۔ ایسا سسٹم نہ بنائیں جو 10,000 صارفین پر ٹوٹ جائے۔ آپ کو ایک مضبوط ڈیٹا بیس اور ماڈیولر آرکیٹیکچر کی ضرورت ہے۔ آپ کو پورے کوڈ کو دوبارہ لکھے بغیر اسے اپ ڈیٹ کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔
صارفین کے بجائے اپنے لیے ڈیزائن کرنا۔ صارفین کو آپ کے اندرونی لاجک سے کوئی سروکار نہیں ہوتا۔ انہیں وضاحت (clarity) سے مطلب ہوتا ہے۔ ہر اسکرین کو ایک سوال کا جواب دینا چاہیے۔ اگر یہ ناکام ہو جائے، تو اسے سادہ بنائیں۔
آن بورڈنگ (onboarding) کو بھول جانا۔ ایک الجھن بھرا آغاز آپ کی ایپ کو ختم کر دیتا ہے۔ آن بورڈنگ فیچرز کا دورہ نہیں ہے۔ یہ پہلی بار ویلیو (value) محسوس کرنے کا راستہ ہے۔
فیچر کرِیپ (feature creep) کی اجازت دینا۔ چھوٹے چھوٹے فیچرز کا اضافہ آپ کی لانچ میں تاخیر کرتا ہے۔ اس سے اخراجات بڑھتے ہیں۔ مضبوط پروڈکٹس کم چیزیں بہتر طریقے سے کرتے ہیں۔
سادہ فیچرز کو کم تر سمجھنا۔ چھوٹے فیچرز میں چھپا ہوا کام ہوتا ہے۔ آتھنٹیکیشن (Authentication) اور بیک اینڈ لاجک میں وقت لگتا ہے۔ ڈیڈ لائنز سے بچنے کے لیے ٹیسٹنگ اور ایج کیسز (edge cases) کا حساب رکھیں۔
نقصانات (trade-offs) کو جانے بغیر فیصلے کرنا۔ ہر فیصلے کی ایک قیمت ہوتی ہے۔ کسی بھی کام کا عہد کرنے سے پہلے اس کے فائدے اور نقصان سمجھ لیں۔
لانچ کے بعد سننا بند کر دینا۔ لانچ کرنا سیکھنے کا آغاز ہے۔ فیڈ بیک حاصل کرنے کے لیے اینالیٹکس (analytics) اور انٹرویوز کا استعمال کریں۔ اپنے اگلے قدم کا محض اندازہ نہ لگائیں۔
صرف صارفین کے حصول (acquisition) پر توجہ دینا۔ صارفین حاصل کرنا آسان ہے۔ انہیں برقرار رکھنا مشکل ہے۔ خود سے پوچھیں: • وہ واپس کیوں آئیں گے؟ • ہم کون سی عادت بنا رہے ہیں؟ • کون سی ویلیو بار بار ملتی ہے؟
یہ فیصلہ کرنے میں ناکام رہنا کہ کیا نہیں بنانا۔ کامیابی ترجیحات (prioritization) سے آتی ہے۔ زیادہ تر بانی اس لیے ناکام ہوتے ہیں کیونکہ وہ بہت زیادہ چیزیں بنا لیتے ہیں۔
وضاحت کے ساتھ بنائیں۔ سادگی کو ترجیح دیں۔
ماخذ: https://dev.to/deepikarajawat/11-app-development-decisions-founders-often-get-wrong-2014