𝗠𝗖𝗛𝗘Z𝗢 𝗨𝗦𝗜𝗢 𝗡𝗔 𝗙𝗔𝗜𝗗𝗔

Stewart Butterfield alitumia miaka mingi akijenga mchezo wa video.

Mchezo huo ulishindwa. Watumiaji waliupuuza. Kampuni ilipoteza ufadhili wake.

Timu ilitumia chombo cha mazungumzo cha ndani ili kuwa na mpangilio. Waligundua kuwa chombo hicho kilikuwa na thamani. Waliuacha mchezo huo. Walizindua programu hiyo ya mazungumzo.

Slack sasa inaendesha mamilioni ya biashara. Walipata dhahabu kwenye takataka zao wenyewe.

💡 𝗙𝘂𝗻𝘇𝗼 𝗹𝗮 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Mafanikio hufichwa katika zana unazojitengenezea mwenyewe. Je, rasilimali yako iliyofichika ni nini?