MCHEZO USIO NA MAANA

Stewart Butterfield alitumia miaka mingi akitengeneza mchezo uitwao Glitch.

Mchezo huo ulishindwa. Hakuna aliyeucheza. Kampuni ilikabiliwa na kufilisika.

Timu ilitumia chombo cha ndani cha mazungumzo (chat) kilichoundwa maalum kwa ajili ya mawasiliano. Walipenda chombo hicho kuliko mchezo huo. Waliondoa mchezo huo. Wakakiboresha chombo hicho.

Chombo hiki kilikuwa Slack. Salesforce kilikinunua kwa dola bilioni 27.7.

💡 Funzo la GyaanSetu: Kile unachokipuuza mara nyingi ndicho bidhaa yako halisi. Ni kitu gani unachokipuuza katika biashara yako?