اللعبة عديمة الفائدة
أمضى ستيوارت باترفيلد سنوات في بناء لعبة تسمى Glitch.
فشلت اللعبة. لم يلعبها أحد. واجهت الشركة خطر الإفلاس.
استخدم الفريق أداة دردشة داخلية مخصصة للتواصل. أحبوا الأداة أكثر من اللعبة. فقرروا التخلي عن اللعبة، وعملوا على صقل الأداة وتطويرها.
أصبحت هذه الأداة هي Slack. واشترتها شركة Salesforce مقابل 27.7 مليار دولار.
💡 رؤية GyaanSetu: غالباً ما يكون ما تعتبره "هَدراً" هو منتجك الحقيقي. ما الذي تتجاهله في عملك؟