اللعبة الفاشلة

أمضى ستيوارت باترفيلد سنوات في بناء لعبة فيديو. فشلت اللعبة. لم يلعبها أحد. تبخرت ملايين الدولارات.

استخدم الفريق أداة دردشة داخلية للتنسيق. أدركوا أن الأداة كانت ذات قيمة أكبر من اللعبة. تخلوا عن المشروع. وأطلقوا Slack.

استحوذت Salesforce على الشركة مقابل 27.7 مليار دولار. جاء النجاح من مشروع جانبي.

💡 رؤية GyaanSetu: غالبًا ما يكون منتجك الثانوي هو منتجك الحقيقي. ما الذي تتجاهله في عملك؟