بازی شکست‌خورده

استوارت باترفیلد سال‌ها وقت صرف ساخت یک بازی ویدئویی کرد. بازی شکست خورد. هیچ‌کس آن را بازی نکرد. میلیون‌ها دلار ناپدید شد.

تیم برای هماهنگی از یک ابزار چت داخلی استفاده می‌کرد. آن‌ها متوجه شدند که آن ابزار ارزش بیشتری نسبت به بازی دارد. آن‌ها پروژه را کنار گذاشتند. آن‌ها Slack را راه‌اندازی کردند.

Salesforce این شرکت را به قیمت ۲۷.۷ میلیارد دلار خرید. موفقیت از یک پروژه جانبی حاصل شد.

💡 بینش GyaanSetu: محصول جانبی شما اغلب همان محصول اصلی شماست. در کسب‌وکار خود چه چیزی را نادیده می‌گیرید؟