PERMAINAN YANG GAGAL

Stewart Butterfield menghabiskan bertahun-tahun membangun sebuah video game. Game tersebut gagal. Tidak ada yang memainkannya. Jutaan dolar lenyap.

Tim tersebut menggunakan alat obrolan internal untuk berkoordinasi. Mereka menyadari bahwa alat tersebut memiliki nilai yang lebih besar daripada game-nya. Mereka menghentikan proyek tersebut. Mereka meluncurkan Slack.

Salesforce membeli perusahaan tersebut senilai 27,7 miliar dolar. Kesuksesan datang dari sebuah proyek sampingan.

💡 Wawasan GyaanSetu: Produk sampingan Anda sering kali merupakan produk asli Anda. Apa yang Anda abaikan dalam bisnis Anda?