PERMAINAN YANG GAGAL

Stewart Butterfield menghabiskan bertahun-tahun membina sebuah permainan video. Permainan itu gagal. Tiada sesiapa yang memainkannya. Jutaan dolar lenyap begitu sahaja.

Pasukan tersebut menggunakan alat sembang dalaman untuk menyelaraskan kerja. Mereka menyedari bahawa alat tersebut mempunyai nilai yang lebih tinggi daripada permainan itu. Mereka membatalkan projek tersebut. Mereka melancarkan Slack.

Salesforce membeli syarikat itu dengan harga 27.7 bilion dolar. Kejayaan datang daripada projek sampingan.

💡 Wawasan GyaanSetu: Produk sampingan anda selalunya merupakan produk sebenar anda. Apakah yang anda abaikan dalam perniagaan anda?