LE JEU QUI A ÉCHOUÉ

Stewart Butterfield a passé des années à créer un jeu vidéo. Le jeu a échoué. Personne n'y a joué. Des millions de dollars se sont volatilisés.

L'équipe utilisait un outil de chat interne pour se coordonner. Ils ont réalisé que l'outil avait plus de valeur que le jeu. Ils ont abandonné le projet. Ils ont lancé Slack.

Salesforce a racheté l'entreprise pour 27,7 milliards de dollars. Le succès est venu d'un projet secondaire.

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