НЕУДАЛА ГРА
Стюарт Баттерфілд витратив роки на створення відеогри. Гра провалилася. У неї ніхто не грав. Мільйони доларів зникли.
Команда використовувала внутрішній чат для координації. Вони зрозуміли, що цей інструмент має більшу цінність, ніж сама гра. Вони закрили проєкт. Вони запустили Slack.
Salesforce купила компанію за 27,7 мільярда доларів. Успіх прийшов завдяки побічному проєкту.
💡 Інсайт від GyaanSetu: Ваш побічний продукт часто і є вашим справжнім продуктом. Що ви ігноруєте у своєму бізнесі?