𝗢 𝗝𝗢𝗚𝗢 𝗤𝗨𝗘 𝗙𝗔𝗟𝗛𝗢𝗨
Stewart Butterfield passou anos construindo um videogame. O jogo falhou. Ninguém jogou. Milhões de dólares desapareceram.
A equipe usava uma ferramenta de chat interna para se coordenar. Eles perceberam que a ferramenta tinha mais valor do que o jogo. Eles descartaram o projeto. Eles lançaram o Slack.
A Salesforce comprou a empresa por 27,7 bilhões de dólares. O sucesso veio de um projeto paralelo.
💡 𝗢 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗱𝗮 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Seu subproduto é, muitas vezes, o seu produto real. O que você está ignorando no seu negócio?