𝗣𝗘𝗥𝗠𝗔𝗜𝗡𝗔𝗡 𝗬𝗔𝗡𝗚 𝗧𝗜𝗗𝗔𝗞 𝗕𝗘𝗥𝗚𝗨𝗡𝗔
Stewart Butterfield menghabiskan bertahun-tahun membina sebuah permainan bernama Glitch.
Permainan itu gagal. Tiada sesiapa yang memainkannya. Syarikat tersebut menghadapi kebankrapan.
Pasukan itu menggunakan alat sembang dalaman tersuai untuk berkomunikasi. Mereka lebih menyukai alat tersebut berbanding permainan itu. Mereka membatalkan projek permainan tersebut. Mereka memperhalusi alat tersebut.
Alat ini menjadi Slack. Salesforce membelinya dengan harga $27.7 bilion.
💡 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 GyaanSetu: Pembaziran anda selalunya adalah produk sebenar anda. Apakah yang anda abaikan dalam perniagaan anda?