बेकार गेम
Stewart Butterfield ने Glitch नामक एक गेम बनाने में कई साल बिताए।
गेम विफल रहा। इसे किसी ने नहीं खेला। कंपनी दिवालिया होने की कगार पर पहुँच गई।
टीम बातचीत करने के लिए एक कस्टम इंटरनल चैट टूल का उपयोग करती थी। उन्हें गेम से ज़्यादा वह टूल पसंद आया। उन्होंने गेम को छोड़ दिया और उस टूल को और बेहतर बनाया।
यही टूल Slack बना। Salesforce ने इसे $27.7 बिलियन में खरीदा।
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