БЕЗКОРИСНА ГРА

Стюарт Баттерфілд витратив роки на створення гри під назвою Glitch.

Гра провалилася. У неї ніхто не грав. Компанія опинилася на межі банкрутства.

Команда використовувала власний внутрішній чат для спілкування. Інструмент подобався їм більше, ніж сама гра. Вони відмовилися від гри. Вони вдосконалили інструмент.

Цей інструмент став Slack. Salesforce купила його за 27,7 мільярда доларів.

💡 Інсайт від GyaanSetu: Ваші побічні продукти часто є вашим справжнім продуктом. Що ви ігноруєте у своєму бізнесі?