쓸모없던 게임
스튜어트 버터필드는 Glitch라는 게임을 만드는 데 수년을 보냈습니다.
그 게임은 실패했습니다. 아무도 플레이하지 않았습니다. 회사는 파산 위기에 처했습니다.
팀은 소통을 위해 자체 제작한 내부 채팅 도구를 사용했습니다. 그들은 게임보다 그 도구를 더 좋아했습니다. 결국 그들은 게임을 폐기하고, 그 도구를 다듬었습니다.
이 도구가 Slack이 되었습니다. Salesforce는 이를 277억 달러에 인수했습니다.
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