那场最终赢得胜利的失败

Stewart Butterfield 花了数年时间开发一款游戏。

游戏失败了。 没有人玩 Glitch。 他解散了团队。

团队当时使用一款定制的聊天工具进行协作。 它非常好用。 他停止了游戏开发。 他开始打磨这款工具。

Slack 于 2013 年发布。 Salesforce 以 277 亿美元收购了它。

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