वह विफलता जिसने जीत दिलाई
Stewart Butterfield ने एक गेम बनाने में सालों बिताए।
गेम विफल रहा। Glitch को किसी ने नहीं खेला। उन्होंने अपनी टीम को निकाल दिया।
टीम काम करने के लिए एक कस्टम चैट टूल का उपयोग करती थी। वह काम करता था। उन्होंने गेम बंद कर दिया। उन्होंने उस टूल को और बेहतर बनाया।
Slack 2013 में लॉन्च हुआ। Salesforce ने इसे $27.7 बिलियन में खरीद लिया।
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