āϏā§āϞāĻ-āĻŽā§āĻļāĻŋāύāĻāĻŋāĻ āĻāĻŋāϞ āĻŽā§āϞ āĻāĻĻā§āĻĻā§āĻļā§āϝ
āĻāĻā§āύā§āĻāĻŋāĻ āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŦāϞ āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āϞ āύāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽāύāϏā§āϤāĻžāϤā§āϤā§āĻŦāĻŋāĻ āĻĢāĻžāĻāĻĻāĨ¤
āϏāĻžāĻŽā§āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻž āĻĻā§āĻāĻžāϝāĻŧ āϝ⧠AI āĻāĻā§āύā§āĻ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰ⧠āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰāĻĻā§āϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠'āĻāĻāύāĻŋāĻāĻŋāĻ āĻĄā§āĻ' (cognitive debt)-āĻāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āϧāϰāύ āĻĻā§āĻāĻž āϝāĻžāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻ āĻāĻā§āύā§āĻāϰāĻž āĻā§āĻŦāϞ āĻā§āĻĄ āϞā§āĻā§ āύāĻžāĨ¤ āϤāĻžāϰāĻž 'āĻāύā§āĻāĻžāϰāĻŽāĻŋāĻā§āύā§āĻ āϰāĻŋāĻāύāĻĢā§āϰā§āϏāĻŽā§āύā§āĻ' (intermittent reinforcement)-āĻāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻā§āϰ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰā§āĨ¤
āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻžāĻ āύāĻŋāϰā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻāϰā§āύāĨ¤ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒāϰāĻŋāĻāϞā§āĻĒāύāĻž āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰā§āύāĨ¤ āϤāĻžāϰāĻĒāϰ āĻāĻĒāύāĻŋ āϞāĻŋāĻāĻžāϰ āĻāĻžāύā§āύāĨ¤ āĻāĻžāĻ āĻļā§āώ āύāĻž āĻšāĻāϝāĻŧāĻž āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻŦāĻžāϰāĻŦāĻžāϰ āĻāĻā§āύā§āĻāĻā§ āĻĒā§āϰāĻŽā§āĻĒāĻ āĻĻāĻŋāϤ⧠āĻĨāĻžāĻā§āύāĨ¤
āĻāĻ āĻĒā§āϰāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻāĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āϏā§āϞāĻ āĻŽā§āĻļāĻŋāύā§āϰ āĻŽāϤ⧠āĻāĻžāĻ āĻāϰā§āĨ¤
āĻāĻāύ⧠āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āύāĻŋāĻā§āĻāϤ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻāύ⧠āϤāĻž āĻā§āϞ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻ āĻ āύāĻŋāĻļā§āĻāϝāĻŧāϤāĻž āĻāĻāĻāĻŋ āĻĄā§āĻĒāĻžāĻŽāĻŋāύ āĻšāĻŋāĻ (dopamine hit) āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻāĻžāĻā§āϰ āϧāĻžāϰāĻžāĻā§ āĻāϏāĻā§āϤāĻŋāĻāϰ āĻāϰ⧠āϤā§āϞā§āĨ¤ āĻĄā§āĻā§āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϰāĻžāϤ ⧍āĻāĻž āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻāĻĨāĻž āĻāĻžāύāĻžāύ āĻāĻžāϰāĻŖ āϤāĻžāϰāĻž āĻĒāϰāĻŦāϰā§āϤ⧠āϏāĻĢāϞ āĻĢāϞāĻžāĻĢāϞā§āϰ āĻĒā§āĻāύ⧠āĻā§āĻāĻā§āύāĨ¤
āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻā§āϤ āĻā§āĻāĻāĻŋāĻā§āϞ⧠āύāĻŋāϰā§āĻĻā§āĻļ āĻāϰā§:
- Anthropic-āĻāϰ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻž āϤāĻĻāĻžāϰāĻāĻŋāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϝāĻžāϰāĻžāĻĄāĻā§āϏ (paradox of supervision) āĻāĻŋāĻšā§āύāĻŋāϤ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ AI āĻāĻžāϰā§āϝāĻāϰāĻāĻžāĻŦā§ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻ āĻŋāĻ āϏā§āĻ āĻĻāĻā§āώāϤāĻžāĻā§āϞā§āϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύ āϝāĻž AI-āĻāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻā§āώāϝāĻŧ āĻāϰ⧠āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤
- MIT-āĻāϰ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻžāϝāĻŧ āĻāĻāύāĻŋāĻāĻŋāĻ āĻĄā§āĻā§āϰ āĻāĻĨāĻž āĻāĻžāύāĻžāύ⧠āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰāϰāĻž āϝāĻāύ AI-āĻāϰ āĻāĻĒāϰ āĻ āϤāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϤ āύāĻŋāϰā§āĻāϰāĻļā§āϞ āĻšāϝāĻŧā§ āĻĒāĻĄāĻŧā§āύ, āϤāĻāύ āϤāĻžāĻĻā§āϰ āĻĄāĻŋāĻŦāĻžāĻāĻŋāĻ (debugging) āĻĻāĻā§āώāϤāĻžāϝāĻŧ ā§Ēā§% āĻšā§āϰāĻžāϏ āĻĻā§āĻāĻž āϝāĻžāϝāĻŧāĨ¤
- āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāύāĻŋāĻā§āϞ⧠āĻŦāĻŋāĻļāĻžāϞ āĻā§āĻā§āύ āĻŦāĻŋāϞ āĻĻā§āĻāĻā§āĨ¤ āĻāĻŋāĻā§ āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰā§āϰ AI āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰā§āϰ āĻāϰāĻ āĻŽāĻžāϏ⧠ā§Ģā§Ļā§Ļ āĻĨā§āĻ⧠⧍,ā§Ļā§Ļā§Ļ āĻĄāϞāĻžāϰ āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻšāϝāĻŧāĨ¤
āĻāĻāĻžāύ⧠āϏā§āĻŦāĻžāϰā§āĻĨā§āϰ āϏāĻāĻāĻžāϤ āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻāĻžāĻ āĻļā§āώ āĻāϰāϤ⧠āĻāĻžāύāĨ¤ āĻā§āύā§āĻĄāϰ āĻāĻžāύ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāϰāĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻā§āĻā§āύ āĻāϰāĻ āĻāϰā§āύāĨ¤ āĻāĻ āϞāĻā§āώā§āϝāĻā§āϞ⧠āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āύāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻĒāύāĻŋ āϝāϤāĻŦāĻžāϰ āϞāĻŋāĻāĻžāϰ āĻāĻžāύāĻŦā§āύ, āĻā§āύā§āĻĄāϰā§āϰ āĻāϝāĻŧ āϤāϤ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻŦā§āĨ¤
āĻāĻŽāϰāĻž āĻāϰ āĻāĻā§ āϏā§āĻļā§āϝāĻžāϞ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ 'āĻ ā§āϝāĻžāĻā§āύāĻļāύ āĻāĻā§āύāĻŽāĻŋ' (attention economy)-āϤ⧠āĻāĻāĻŋ āĻĻā§āĻā§āĻāĻŋāĨ¤
āϏā§āĻļā§āϝāĻžāϞ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āĻĻā§āϰ āϏā§āĻā§āϰāϞ āĻāϰāϤ⧠āϰāĻžāĻāϤ⧠'āĻā§āϝāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧā§āĻŦāϞ āϰāĻŋāĻāϝāĻŧāĻžāϰā§āĻĄāϏ' (variable rewards) āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāϤāĨ¤ āĻāĻāύ, āĻāĻā§āύā§āĻāĻŋāĻ āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰāĻĻā§āϰ āĻĒā§āϰāĻŽā§āĻĒāĻ āĻĻāĻŋāϤ⧠āϰāĻžāĻāϤ⧠āĻāĻ āĻā§āϝāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧā§āĻŦāϞ āϰāĻŋāĻāϝāĻŧāĻžāϰā§āĻĄāϏ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻā§āĻāĻžāĻĒāύā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻŽāύā§āϝā§āĻ āĻŦāĻŋāĻā§āϰāĻŋ āĻāϰāϤāĨ¤ āĻ āύā§āϝāĻāĻŋ āĻā§āĻā§āύā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻŦā§āĻĻā§āϧāĻŋāĻŽāϤā§āϤāĻž āĻŦāĻŋāĻā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻā§āĨ¤
āĻāϰ āĻŽā§āϞā§āϝ āĻā§āĻŦāϞ āĻāĻžāĻāĻž āύāϝāĻŧāĨ¤ āĻāϰ āĻŽā§āϞā§āϝ āĻšāϞ⧠āĻāĻĒāύāĻžāϰ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻž āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύā§āϰ āĻā§āώāĻŽāϤāĻžāĨ¤
āϝāĻāύ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻāĻ āĻŋāύ āĻ āĻāĻļāĻā§āϞ⧠āĻ āύā§āĻļā§āϞāύ āĻāϰāĻž āĻŦāύā§āϧ āĻāϰ⧠āĻĻā§āύ, āϤāĻāύ āĻāĻĒāύāĻžāϰ āĻĻāĻā§āώāϤāĻž āϞā§āĻĒ āĻĒāĻžāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāĻāĻāύ āϏā§āϰāώā§āĻāĻžāϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤ⧠āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽā§āĻļāĻŋāύā§āϰ āϏā§āĻĒāĻžāϰāĻāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻšāϝāĻŧā§ āĻāĻ ā§āύāĨ¤
āĻļāĻŋāϞā§āĻĒāĻāĻŋ āĻĻā§āϰā§āϤ āĻāĻāĻŋāϝāĻŧā§ āϝāĻžāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻā§āώāϤāĻŋāĻā§āϞ⧠āĻĻāĻļ āĻŦāĻāϰā§āϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤ⧠āϤāĻŋāύ āĻŦāĻāϰā§āϰ āĻŽāϧā§āϝā§āĻ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļ āĻĒāĻžāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻšāϞā§, āĻāĻŽāϰāĻž āĻāĻŋ āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻāĻžāĻā§āϰ āϧāϰāύ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύ āĻāϰāĻŦ, āύāĻžāĻāĻŋ āĻāĻŽāϰāĻž āĻā§āĻŦāϞ āĻāĻ āύāĻāĻļāĻžāϰ āĻŽā§āϞā§āϝ āĻŽā§āύ⧠āύā§āĻŦāĨ¤
Source: https://dev.to/arthurpro/the-slot-machine-was-the-point-4fm1
Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi