DAS GESCHEITERTE SPIEL

Stewart Butterfield entwickelte ein Videospiel.

Es kostete Millionen. Tausende von Stunden flossen in Glitch. Niemand hat es gespielt. Das Projekt scheiterte.

Butterfield betrachtete sein internes Chat-Tool. Sein Team liebte das Tool. Sie hassten das Spiel.

Er gab das Spiel auf. Er verkaufte das Tool. Slack wurde zu einem Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen. Ein Scheitern schuf ein Vermögen.

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