Slackは失敗だった

チームはあるビデオゲームを制作した。 ゲーマーのための世界を構築するために、数ヶ月を費やした。 そのゲームは失敗した。 誰もプレイしなかった。 口座残高は底をついた。 創業者たちは完全な破産に直面した。 彼らは社内のチャットツールに目を向けた。 開発中のコミュニケーションにそれを使っていた。 それはゲームよりもうまく機能していた。 彼らはピボットした。 ゲーム要素を削ぎ落とし、チャット機能だけを残した。 Slackは誕生した。 今日、それは世界中の企業のコミュニケーションを支えている。

💡 GyaanSetuのインサイト: 最も価値のある製品は、失敗したプロジェクトの中に隠れていることが多い。 現在の仕事の中で、本当に役に立っている部分はどこだろうか?