𝗣𝗼𝘇𝘄𝗼𝗹𝗶𝗹𝗲𝗺 𝗔𝗜 𝗻𝗮𝘂𝗰𝘇𝘆𝗰 𝗺𝗻𝗶𝗲 𝗷𝗲𝘇𝘆𝗸𝗮. 𝗭𝗮𝘄𝗶𝗼𝗱ł𝗼 𝘁𝗼 𝘄 𝘀𝗽𝗼𝘀𝗼́𝗯, 𝗸𝘁𝗲𝗿𝗲𝗴𝗼 𝘀𝗶𝗲 𝗻𝗶𝗲 𝘀𝗽𝗼𝗱𝘇𝗶𝗲𝘄𝗮𝗰𝗲𝗺.
Próbowałem korepetytorów AI. Obietnice były wielkie.
- Spersonalizowane lekcje.
- Szybka informacja zwrotna.
- Brak kosztów.
Zbudowałem Parley. To gra językowa z AI. Myślałem, że głównym problemem są błędy w tłumaczeniu. Myliłem się. Prawdziwym problemem była nuda.
Większość aplikacji AI wydaje się taka sama. Rozmowy się powtarzają. "Jak się masz?" "Jakie jest twoje ulubione jedzenie?" AI działa. Doświadczenie zawodzi.
Zmieniłem podejście. Traktuję AI jako silnik gry. Nie czatujesz z botem. Wykonujesz misje. Podejmujesz decyzje. Używasz języka, aby wygrać.
Testy wykazały pewien schemat. Użytkownicy przestają martwić się gramatyką. Skupiają się na celu. Tak właśnie działa prawdziwe życie.
Chcesz zjeść coś w obcym mieście. Nie myślisz o gramatyce. Dostajesz jedzenie. Język to narzędzie. Nie jest on celem samym w sobie.
Sprawienie, by nauka mniej przypominała lekcję, sprawia, że ludzie więcej ćwiczą. Wielu twórców AI to pomija. Użytkowników nie obchodzi inteligencja AI. Użytkowników obchodzi to, czy zabawa jest przyjemna.
Trudna część to nie lepsze AI. Trudną częścią jest zbudowanie czegoś, czego ludzie chcą używać.
Source: https://dev.to/ashley_dd429e3cba38/i-let-ai-teach-me-a-language-it-failed-in-a-way-i-didnt-expect-2hbc Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi