நான் AI மூலம் ஒரு மொழியைக் கற்க முயன்றேன். அது நான் எதிர்பார்க்காத விதத்தில் தோல்வியடைந்தது.

நான் AI ஆசிரியர்களை முயற்சி செய்து பார்த்தேன். அவற்றின் வாக்குறுதிகள் பெரியதாக இருந்தன.

நான் Parley-ஐ உருவாக்கினேன். இது AI தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய ஒரு மொழி விளையாட்டு. மொழிபெயர்ப்புத் தவறுகளே முக்கியப் பிரச்சனை என்று நான் நினைத்தேன். ஆனால் நான் தவறாக இருந்தேன். சலிப்புதான் உண்மையான பிரச்சனை.

பெரும்பாலான AI செயலிகள் ஒரே மாதிரியாகவே உணர்த்துகின்றன. உரையாடல்கள் மீண்டும் மீண்டும் வருகின்றன. "நீங்கள் எப்படி இருக்கிறீர்கள்?" "உங்களுக்குப் பிடித்த உணவு எது?" AI சரியாகச் செயல்படுகிறது. ஆனால் அனுபவம் தோல்வியடைகிறது.

நான் எனது அணுகுமுறையை மாற்றினேன். நான் AI-ஐ ஒரு கேம் என்ஜின் (game engine) போலக் கருதுகிறேன். நீங்கள் ஒரு பாட் (bot)-உடன் அரட்டை அடிக்கவில்லை. நீங்கள் மிஷன்களை (missions) முடிக்கிறீர்கள். நீங்கள் முடிவுகளை எடுக்கிறீர்கள். வெற்றி பெறுவதற்காக மொழியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள்.

சோதனையில் ஒரு முறை தெரியவந்தது. பயனர்கள் இலக்கணத்தைப் பற்றிய கவலையைத் தவிர்க்கிறார்கள். அவர்கள் இலக்கை நோக்கி கவனம் செலுத்துகிறார்கள். நிஜ வாழ்க்கை இப்படித்தான் இயங்குகிறது.

ஒரு வெளிநாட்டு நகரத்தில் உங்களுக்கு உணவு தேவைப்படுகிறது என்று வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள் இலக்கணத்தைப் பற்றி யோசிப்பதில்லை. நீங்கள் உணவைப் பெறுகிறீர்கள். மொழி என்பது ஒரு கருவி மட்டுமே. அது இலக்கல்ல.

ஒரு பாடத்தைப் போலத் தெரியாமல் மாற்றும்போது, மக்கள் அதிகப்படியாகப் பயிற்சி செய்கிறார்கள். பல AI உருவாக்குநர்கள் இதைத் தவறவிடுகிறார்கள். பயனர்களுக்கு AI-இன் புத்திசாலித்தனம் முக்கியமல்ல. அனுபவம் சுவாரஸ்யமாக இருக்கிறதா என்பதே அவர்களுக்கு முக்கியம்.

கடினமான விஷயம் சிறந்த AI-ஐ உருவாக்குவது அல்ல. மக்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் ஒன்றை உருவாக்குவதே கடினமான விஷயம்.

Source: https://dev.to/ashley_dd429e3cba38/i-let-ai-teach-me-a-language-it-failed-in-a-way-i-didnt-expect-2hbc Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi