میں نے AI کو مجھے ایک زبان سکھانے کے لیے کہا۔ یہ اس طرح ناکام ہوا جس کی مجھے توقع نہیں تھی۔

میں نے AI ٹیوٹرز آزمائے۔ وعدے بہت بڑے تھے۔

میں نے Parley بنایا۔ یہ AI کے ساتھ ایک زبان سیکھنے والا کھیل ہے۔ میں نے سوچا تھا کہ ترجمے کی غلطیاں اصل مسئلہ ہیں۔ میں غلط تھا۔ بوریت اصل مسئلہ تھی۔

زیادہ تر AI ایپس ایک جیسی محسوس ہوتی ہیں۔ گفتگو بار بار دہرائی جاتی ہے۔ "آپ کیسے ہیں؟" "آپ کا پسندیدہ کھانا کیا ہے؟" AI کام کرتا ہے۔ تجربہ ناکام ہو جاتا ہے۔

میں نے اپنا طریقہ کار بدل دیا۔ میں AI کو ایک گیم انجن کے طور پر دیکھتا ہوں۔ آپ کسی بوٹ کے ساتھ چیٹ نہیں کرتے۔ آپ مشنز مکمل کرتے ہیں۔ آپ فیصلے کرتے ہیں۔ آپ جیتنے کے لیے زبان کا استعمال کرتے ہیں۔

ٹیسٹنگ سے ایک پیٹرن سامنے آیا۔ صارفین گرامر کی فکر کرنا چھوڑ دیتے ہیں۔ وہ مقصد پر توجہ دیتے ہیں۔ حقیقی زندگی اسی طرح کام کرتی ہے۔

آپ کسی غیر ملکی شہر میں کھانا چاہتے ہیں۔ آپ گرامر کے بارے میں نہیں سوچتے۔ آپ کھانا حاصل کر لیتے ہیں۔ زبان ایک ذریعہ ہے۔ یہ مقصد نہیں ہے۔

اسے سبق کے بجائے کچھ اور محسوس کروانے سے لوگ زیادہ مشق کرتے ہیں۔ بہت سے AI بنانے والے اس بات کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ صارفین کو AI کی ذہانت سے فرق نہیں پڑتا۔ صارفین کو اس سے فرق پڑتا ہے کہ تجربہ کتنا دلچسپ ہے۔

مشکل حصہ بہتر AI نہیں ہے۔ مشکل حصہ ایسی چیز بنانا ہے جسے لوگ استعمال کرنا چاہیں۔

Source: https://dev.to/ashley_dd429e3cba38/i-let-ai-teach-me-a-language-it-failed-in-a-way-i-didnt-expect-2hbc Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi