ரசனை, கைவினை அல்லது அதற்கு மேலான ஏதேனும் ஒன்றா?
நெருக்கடி புள்ளி மாறியுள்ளது.
வரலாற்றின் பெரும்பகுதியில், சவால் என்பது உற்பத்தியாகும். உங்களுக்கு ஒரு ஓவியம் வேண்டுமென்றால், யாராவது அதை வரைய வேண்டும். உங்களுக்கு மென்பொருள் வேண்டுமென்றால், யாராவது அதற்கான குறியீட்டை (code) எழுத வேண்டும். உற்பத்தி செய்யக்கூடியவர்களுக்கே முன்னுரிமை இருந்தது.
இன்று, உற்பத்தி தாராளமாக கிடைக்கிறது. AI வினாடிகளில் லோகோக்களை உருவாக்குகிறது. இது லேண்டிங் பக்கங்களையும் (landing pages) குறியீட்டு கட்டமைப்புகளையும் (code scaffolds) உடனடியாக உருவாக்குகிறது. நீங்கள் ஒரு எண்ணத்தை முடிப்பதற்கு முன்பே அது கட்டுரைகளைத் தயார் செய்துவிடுகிறது.
சவால் இனி உற்பத்தி செய்வதல்ல. எதை உற்பத்தி செய்வது மதிப்புள்ளது என்பதைத் தீர்மானிப்பதே சவாலாகும்.
நெருக்கடி புள்ளி படைப்பிலிருந்து மதிப்பீட்டிற்கு (judgment) மாறியுள்ளது. இது ஒரு வார்த்தையை மீண்டும் முக்கியத்துவம் பெறச் செய்கிறது: ரசனை (Taste).
படைப்பு மலிவாகும்போது, பகுத்தறியும் திறன் விலைமதிப்பற்றதாகிறது. யார் வேண்டுமானாலும் பத்து விருப்பங்களை உருவாக்க முடியும். ஆனால் எதைத் தொடர வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறன் எல்லோருக்கும் இல்லை.
வெற்றிகரமான மனிதர்களுக்கு ஒரு "ஒளிவட்டம்" (aura) இருப்பதாக நான் முன்பு நினைத்தேன். அவர்களின் உடைகள், கருவிகள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்களை நகலெடுக்க முயன்றேன். அழகியல் (aesthetic) தான் ரகசியம் என்று நினைத்தேன்.
நான் தவறாக இருந்தேன். அந்த உடைகளும் கருவிகளும் ரசனையின் சான்றுகள் மட்டுமே. ரசனை என்பது தேர்வுகளுக்குப் பின்னால் உள்ள மதிப்பீடு ஆகும்.
இது ஆயிரக்கணக்கான சிறிய முடிவுகளின் தொகுப்பாகும். எதை வைத்திருக்க வேண்டும் மற்றும் எதைத் தவிர்க்க வேண்டும் என்பதற்கான முடிவுகள். காலப்போக்கில், இந்த முடிவுகள் இயல்பான உணர்வாக (instinct) மாறிவிடுகின்றன.
ரசனை இரண்டு வகைப்படும்:
தனிப்பட்ட ரசனை (Personal Taste) இது எதைக் கேட்கிறது: எது எனக்குப் பொருத்தமாகத் தோன்றுகிறது? இது ஆர்வம் மற்றும் சோதனையிலிருந்து வருகிறது. உங்கள் அடையாளத்துடன் ஒத்துப்போகாதவற்றைத் தவிர்க்க இது ஒரு வடிகட்டியாகச் செயல்படுகிறது.
ரசனைத்திறன் (Tastefulness) இது எதைக் கேட்கிறது: ஒரு கைவினையில் சிறந்து விளங்குவது எது? பொறியியலில் (engineering), புத்திசாலித்தனத்தை விட எளிமையே சிறந்தது. எழுத்தில், அது தெளிவு (clarity). கட்டிடக்கலை (architecture) நுணுக்கங்களில், அது சமநிலை (balance). இது தரநிலைகள் மற்றும் பல ஆண்டுகால அறிவினால் வடிவமைக்கப்படுகிறது.
AI ஆயிரக்கணக்கான விருப்பங்களை உருவாக்க முடியும். எந்த விருப்பம் முக்கியமானது என்பதை அதனால் தீர்மானிக்க முடியாது. எந்த விருப்பம் உங்கள் விழுமியங்களைப் பிரதிபலிக்கிறது அல்லது உங்கள் பார்வையாளர்களுக்குப் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதை அதனால் தீர்மானிக்க முடியாது. அவை மதிப்பீடு சார்ந்த (judgment) பிரச்சனைகள்.
மதிப்பீடு என்பது அனுபவம் மற்றும் ரசனையிலிருந்து வருகிறது.
மற்ற திறன்களைப் போலவே ரசனையையும் நீங்கள் வளர்த்துக் கொள்ளலாம்: • சிறந்த படைப்புகளைப் பயிலுங்கள். • உயர்மட்டச் செயல்திறன் கொண்டவர்களைப் படித்து, அவர்களின் படைப்புகள் ஏன் சிறப்பாகச் செயல்படுகின்றன என்று கேளுங்கள். • ஒவ்வொரு தயாரிப்பிலும் உள்ள சமரசங்களை (trade-offs) ஆராயுங்கள். • பல்வேறு துறைகளைக் கடந்து கற்றுக் கொள்ளுங்கள். பொறியாளர்கள் வடிவமைப்பைப் (design) படிக்க வேண்டும். வடிவமைப்பாளர்கள் இசையைப் படிக்க வேண்டும். • விஷயங்களை உருவாக்குங்கள். கட்டுப்பாடுகளுடன் போராடுவது உங்கள் மதிப்பீட்டுத் திறனைத் கூர்மையாக்கும்.
திறன் என்பது முன்பு படைக்க முடிவதைக் குறித்தது. இப்போது, திறன் என்பது தேர்ந்தெடுக்க முடிவதைக் குறிக்கிறது.
உற்பத்தி தாராளமாக உள்ளது. மதிப்பீடு அரிதானது. எதை வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை அடையாளம் காணும் திறனே உங்கள் மிகப்பெரிய சொத்து.
Source: https://dev.to/tijan_io/taste-craft-or-something-more-21p3
Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi