รสนิยม, งานฝีมือ หรืออะไรที่มากกว่านั้น?
คอขวดได้เปลี่ยนไปแล้ว
ตลอดประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ ความท้าทายคือการผลิต หากคุณต้องการภาพวาด ใครบางคนต้องเป็นคนวาด หากคุณต้องการซอฟต์แวร์ ใครบางคนต้องเป็นคนเขียนโค้ด คนที่สามารถผลิตได้คือผู้ที่มีความได้เปรียบ
ในปัจจุบัน การผลิตนั้นมีอยู่อย่างล้นเหลือ AI สามารถสร้างโลโก้ได้ภายในไม่กี่วินาที มันสร้างหน้า Landing Page และโครงสร้างโค้ด (code scaffolds) ได้ในทันที มันร่างบทความให้เสร็จก่อนที่คุณจะคิดจบด้วยซ้ำ
ความท้าทายไม่ใช่การผลิตอีกต่อไป แต่ความท้าทายคือการตัดสินใจว่าอะไรคือสิ่งที่ควรค่าแก่การผลิต
คอขวดได้ย้ายจากการสร้างสรรค์ไปสู่การใช้ดุลยพินิจ (judgment) สิ่งนี้ทำให้คำหนึ่งกลับมามีความสำคัญอีกครั้ง นั่นคือ: รสนิยม (Taste)
เมื่อการสร้างสรรค์กลายเป็นเรื่องราคาถูก การแยกแยะจะกลายเป็นเรื่องราคาแพง ใครๆ ก็สามารถสร้างตัวเลือกออกมาสิบอย่างได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเลือกตัวเลือกที่ควรค่าแก่การสานต่อได้
ผมเคยคิดว่าคนที่ประสบความสำเร็จมี "ออร่า" บางอย่าง ผมพยายามเลียนแบบเสื้อผ้า เครื่องมือ และนิสัยของพวกเขา ผมเคยคิดว่าสุนทรียภาพ (aesthetic) คือความลับ
ผมคิดผิด เสื้อผ้าและเครื่องมือเป็นเพียงหลักฐานของรสนิยม รสนิยมคือการใช้ดุลยพินิจที่อยู่เบื้องหลังทางเลือกเหล่านั้น
มันคือการสะสมของการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ นับพันครั้ง การตัดสินใจว่าสิ่งใดควรเก็บไว้และสิ่งใดควรทิ้งไป เมื่อเวลาผ่านไป การตัดสินใจเหล่านี้จะกลายเป็นสัญชาตญาณ
รสนิยมมีสองประเภท:
รสนิยมส่วนบุคคล (Personal Taste) สิ่งนี้ตอบคำถามที่ว่า: สิ่งไหนที่ให้ความรู้สึกว่าเป็นตัวเรา? มันเกิดจากความอยากรู้อยากเห็นและการทดลอง มันทำหน้าที่เป็นตัวกรองเพื่อคัดสิ่งที่ไม่อาจสอดคล้องกับตัวตนของคุณออกไป
ความมีรสนิยม (Tastefulness) สิ่งนี้ตอบคำถามที่ว่า: อะไรคือความยอดเยี่ยมในงานฝีมือ? ในทางวิศวกรรม คือความเรียบง่ายที่เหนือกว่าความซับซ้อนที่ดูฉลาดเกินจำเป็น ในงานเขียน คือความชัดเจน ในงานสถาปัตยกรรม คือความสมดุล สิ่งนี้ถูกหล่อหลอมด้วยมาตรฐานและความรู้ที่สั่งสมมานานหลายปี
AI สามารถสร้างตัวเลือกได้เป็นพันๆ อย่าง แต่มันไม่สามารถตัดสินได้ว่าตัวเลือกไหนสำคัญ มันไม่สามารถตัดสินได้ว่าตัวเลือกไหนสะท้อนถึงคุณค่าของคุณหรือตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมายของคุณ สิ่งเหล่านี้คือปัญหาของการใช้ดุลยพินิจ
การใช้ดุลยพินิจมาจากประสบการณ์และรสนิยม
คุณสามารถพัฒนา รสนิยม ได้เหมือนกับทักษะอื่นๆ: • เสพผลงานที่ยอดเยี่ยม • ศึกษาผู้ที่ทำผลงานในระดับสูง และตั้งคำถามว่าทำไมงานของพวกเขาถึงได้ผล • วิเคราะห์การแลกเปลี่ยน (trade-offs) ในทุกๆ ผลิตภัณฑ์ • เรียนรู้ข้ามสายงาน วิศวกรควรศึกษาเรื่องการออกแบบ นักออกแบบควรศึกษาเรื่องดนตรี • ลงมือสร้างสิ่งต่างๆ การต่อสู้กับข้อจำกัดจะช่วยขัดเกลาการใช้ดุลยพินิจของคุณให้เฉียบคมขึ้น
เมื่อก่อน ทักษะหมายถึงความสามารถในการสร้างสรรค์ แต่ตอนนี้ ทักษะหมายถึงความสามารถในการเลือก
การผลิตนั้นมีอยู่อย่างล้นเหลือ แต่การใช้ดุลยพินิจนั้นหาได้ยาก ความสามารถในการตระหนักว่าสิ่งใดควรค่าแก่การรักษาไว้ คือสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ
แหล่งที่มา: https://dev.to/tijan_io/taste-craft-or-something-more-21p3
ชุมชนการเรียนรู้เพิ่มเติม (ไม่บังคับ): https://t.me/GyaanSetuAi