𝗧𝗮𝘀𝘁𝗲, 𝗖𝗿𝗮𝗳𝘁, 𝗼𝗿 𝗦𝗼𝗺𝗲𝘁𝗵𝗶𝗻𝗴 𝗠𝗼𝗿𝗲? 品味、手艺,还是别的什么?

瓶颈已经转移了。

在历史的大部分时间里,挑战在于生产。 如果你想要一幅画,必须有人去画。 如果你想要软件,必须有人去写代码。 那些能够进行生产的人拥有优势。

如今,生产已经过剩。 AI 可以在几秒钟内生成 Logo。 它可以瞬间构建落地页和代码脚手架。 在你还没想清楚之前,它就已经起草好了文章。

挑战不再是生产。 挑战是决定什么才值得生产。

瓶颈已从“创造”转向了“判断”。 这让一个词再次变得至关重要:品味 (Taste)。

当创造变得廉价时,鉴赏力就变得昂贵。 任何人都能生成十个选项。 但并非每个人都能选出那个值得追求的选项。

我曾以为成功人士自带一种“气场”。 我试图模仿他们的衣服、工具和习惯。 我以为审美就是其中的秘密。

我错了。 衣服和工具仅仅是品味的体现。 品味是选择背后的判断力。

它是成千上万个微小决策的积累。 关于保留什么、舍弃什么的决策。 随着时间的推移,这些决策会变成一种直觉。

品味有两种类型:

  1. 个人品味 (Personal Taste) 它回答的是:什么才像是我? 它源于好奇心和实验。 它像是一个过滤器,帮你剔除那些与你的身份不符的东西。

  2. 专业品味 (Tastefulness) 它回答的是:在某种手艺中,什么是卓越的? 在工程领域,是简约胜过巧妙。 在写作中,是清晰。 在建筑中,是平衡。 这由标准和多年的知识积累所塑造。

AI 可以生成成千上万个选项。 但它无法决定哪个选项才真正重要。 它无法决定哪个选项能体现你的价值观,或服务于你的受众。 这些都是判断力的问题。

判断力源于经验和品味。

你可以像培养其他技能一样培养品味: • 欣赏优秀的作品。 • 研究顶尖从业者,并思考为什么他们的作品能成功。 • 剖析每一个产品中的权衡取舍。 • 跨学科学习。工程师应该研究设计,设计师应该研究音乐。 • 动手实践。在约束条件下磨炼会提升你的判断力。

过去,技能意味着能够创造。 现在,技能意味着能够选择。

生产是过剩的。 判断是稀缺的。 识别出什么是值得保留的东西,是你最大的资产。

来源:https://dev.to/tijan_io/taste-craft-or-something-more-21p3

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