MERN Stack ಕಲಿಯುವಿಕೆಯ 32ನೇ ದಿನ

ನಾನು ಇಂದು ಸಾಪ-ಏಣಿ (Snake and Ladder) ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದೆ.

ಈ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ array manipulation ಮತ್ತು ತರ್ಕದ (logic) ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ನಾನು HTML5, CSS3 ಮತ್ತು Vanilla JavaScript ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ.

ನಿನ್ನೆ ನಾನು Rock Paper Scissors ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದೆ. ಇಂದು ನಾನು 100-ಕೋಷ್ಟಕಗಳ (100-cell) ಗ್ರಿಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಇದು ಗಣಿತದ ವಿನ್ಯಾಸದ (mathematical layout) ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಿದೆ ಎಂದರೆ:

ಈ object map ಒಂದು ಟ್ರಿಗರ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಗುರಿ ಟೈಲ್‌ಗೆ (destination tile) ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಉದ್ದವಾದ if-else ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಯ ಮ್ಯಾಪ್:

ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು (spatial transitions) ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ನನಗೆ state management ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಮೂಲ: https://dev.to/ali_hamza_589ec7b3eb6688d/day-32-of-learning-mern-stack-15o1