MERN Stack सीखने का 32वां दिन

आज मैंने एक Snake and Ladder गेम बनाया।

इस प्रोजेक्ट के लिए जटिल array manipulation और logic की आवश्यकता थी। मैंने HTML5, CSS3 और Vanilla JavaScript का उपयोग किया।

कल मैंने Rock Paper Scissors बनाया था। आज मैं 100-cell ग्रिड पर आ गया हूँ। इसके लिए एक गणितीय लेआउट (mathematical layout) में स्थितियों (positions) को ट्रैक करने की आवश्यकता थी।

इसे बनाने का तरीका यहाँ दिया गया है:

ऑब्जेक्ट मैप एक trigger tile को destination tile से जोड़ता है। इससे लंबे if-else statements से बचा जा सकता है।

उदाहरण मैप:

एक dynamic interface पर spatial transitions को मैनेज करने से मुझे state management के बारे में बहुत कुछ सीखने को मिला।

स्रोत: https://dev.to/ali_hamza_589ec7b3eb6688d/day-32-of-learning-mern-stack-15o1