MERNスタック学習 32日目

今日はスネーク&ラダー(すごろく)ゲームを作成しました。

このプロジェクトでは、複雑な配列操作とロジックが必要でした。HTML5、CSS3、およびVanilla JavaScriptを使用しました。

昨日はじゃんけんを作りました。今日は100マスのグリッドに挑戦しました。これには、数学的なレイアウトに基づいた位置の追跡が必要でした。

実装方法は以下の通りです:

オブジェクトマップによって、トリガーとなるタイルと移動先のタイルを紐付けています。これにより、長いif-else文を避けることができます。

マップの例:

動的なインターフェース上での空間的な遷移を管理することで、状態管理(state management)について多くのことを学びました。

出典: https://dev.to/ali_hamza_589ec7b3eb6688d/day-32-of-learning-mern-stack-15o1