MERN 스택 학습 32일 차

오늘은 뱀과 사다리 게임을 만들었습니다.

이 프로젝트에는 복잡한 배열 조작과 로직이 필요했습니다. HTML5, CSS3, 그리고 Vanilla JavaScript를 사용했습니다.

어제는 가위바위보 게임을 만들었습니다. 오늘은 100개의 셀로 구성된 그리드로 넘어왔습니다. 이를 위해 수학적 레이아웃에 따른 위치 추적이 필요했습니다.

구현 방법은 다음과 같습니다:

객체 맵은 트리거 타일과 목적지 타일을 연결합니다. 이를 통해 긴 if-else 문을 피할 수 있었습니다.

예시 맵:

동적인 인터페이스에서 공간적 전환을 관리하면서 상태 관리(state management)에 대해 많은 것을 배웠습니다.

출처: https://dev.to/ali_hamza_589ec7b3eb6688d/day-32-of-learning-mern-stack-15o1