Slack: 망해가는 게임을 살려낸 피벗

그들은 비디오 게임을 만들었습니다. 게임은 실패했습니다. 플레이어들은 떠났습니다. 창업자들은 2년 동안의 노력에 대해 내세울 만한 성과가 아무것도 없었습니다. 매출은 0원인 채로 그들은 텅 빈 사무실에 앉아 있었습니다. 그러다 그들은 자신들이 사용하던 내부 채팅 도구를 바라보았습니다. 게임은 실패했지만, 그 도구는 제대로 작동한다는 사실을 깨달았습니다. 그들은 게임을 폐기했습니다. 그리고 대중을 위해 채팅 시스템을 다시 구축했습니다. Slack은 수십억 달러 가치의 커뮤니케이션 표준이 되었습니다. 성공은 종종 실패한 프로젝트 속에 숨어 있습니다.

💡 GyaanSetu의 통찰: 당신의 최고의 제품은 원래 생각했던 아이디어인 경우가 드뭅니다. 당신의 보조 도구들을 유심히 살펴보고 계신가요?