SLACK: ПИВОТ, КОТОРЫЙ СПАС МЕРТВУЮ ИГРУ

Они создали видеоигру. Игра провалилась. Игроки ушли. За два года работы у основателей не было никаких результатов. Они сидели в пустом офисе с нулевой выручкой. Затем они посмотрели на свой внутренний чат. Они поняли, что игра провалилась, но инструмент работал. Они закрыли игру. Они переделали систему чата для широкой публики. Slack стал многомиллиардным стандартом коммуникации. Успех часто скрывается внутри ваших провальных проектов.

💡 Инсайт от GyaanSetu: Ваш лучший продукт редко бывает вашей первоначальной идеей. Следите ли вы за своими второстепенными инструментами?