SLACK: वह टर्निंग पॉइंट जिसने एक असफल गेम को बचा लिया
उन्होंने एक वीडियो गेम बनाया। गेम विफल रहा। खिलाड़ी चले गए। दो साल की मेहनत के बाद संस्थापकों के पास दिखाने के लिए कुछ नहीं था। वे शून्य राजस्व के साथ एक खाली ऑफिस में बैठे थे। फिर उन्होंने अपने आंतरिक चैट टूल को देखा। उन्हें एहसास हुआ कि गेम तो विफल रहा, लेकिन टूल काम कर रहा था। उन्होंने गेम को खत्म कर दिया। उन्होंने जनता के लिए चैट सिस्टम को फिर से बनाया। Slack अरबों डॉलर का एक संचार मानक बन गया। सफलता अक्सर आपके असफल प्रोजेक्ट्स के भीतर छिपी होती है।
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