𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: वह गेम चेंजर जो नहीं था

उत्पाद विफल रहा। संस्थापकों ने एक वीडियो गेम बनाया था। गेम खत्म हो गया। खिलाड़ियों की संख्या घटकर शून्य हो गई। उन्होंने एक ऐसे प्रोजेक्ट पर सालों बिता दिए जिसे कोई नहीं चाहता था। उन्हें पूर्ण दिवालियापन का सामना करना पड़ा। फिर उन्होंने अपने आंतरिक टूल्स को देखा। टीम गेम डेवलपमेंट के समन्वय के लिए एक चैट सिस्टम का उपयोग करती थी। वह चैट किसी भी मौजूदा टूल से बेहतर काम करती थी। उन्होंने गेम को त्याग दिया। उन्होंने चैट को फिर से बनाया। Slack लॉन्च हुआ। इसने कॉर्पोरेट संचार को बदल दिया।

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