Slack: وہ گیم چینجر جو حقیقت میں نہیں تھا

پروڈکٹ ناکام ہو گئی۔ بانیوں نے ایک ویڈیو گیم بنائی تھی۔ گیم ختم ہو گئی۔ کھلاڑیوں کی تعداد صفر ہو گئی۔ انہوں نے ایک ایسے پروجیکٹ پر سالوں صرف کیے تھے جسے کوئی نہیں چاہتا تھا۔ انہیں مکمل دیوالیہ پن کا سامنا کرنا پڑا۔ پھر انہوں نے اپنے اندرونی ٹولز پر نظر ڈالی۔ ٹیم گیم کی ڈویلپمنٹ کو مربوط کرنے کے لیے ایک چیٹ سسٹم استعمال کرتی تھی۔ وہ چیٹ کسی بھی موجودہ ٹول سے بہتر کام کرتی تھی۔ انہوں نے گیم کو ترک کر دیا۔ انہوں نے چیٹ کو دوبارہ سے بنایا۔ Slack لانچ ہوا۔ اس نے کارپوریٹ کمیونیکیشن کو بدل کر رکھ دیا۔

💡 GyaanSetu کی بصیرت: آپ کی سب سے بڑی ناکامی میں اکثر آپ کا سب سے بڑا اثاثہ چھپا ہوتا ہے۔ کیا آپ اپنے ڈیٹا کو دیکھ رہے ہیں یا اپنی انا کو؟