𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: ตัวเปลี่ยนเกมที่เกือบจะไม่ใช่
ผลิตภัณฑ์ล้มเหลว ผู้ก่อตั้งสร้างวิดีโอเกมขึ้นมา เกมนั้นดับสนิท จำนวนผู้เล่นลดลงจนเหลือศูนย์ พวกเขาใช้เวลาหลายปีไปกับโปรเจกต์ที่ไม่มีใครต้องการ พวกเขาเผชิญกับภาวะล้มละลายอย่างสิ้นเชิง จากนั้น พวกเขาก็หันมามองเครื่องมือที่ใช้ภายในทีม ทีมงานใช้ระบบแชทในการประสานงานการพัฒนาเกม ระบบแชทนั้นทำงานได้ดีกว่าเครื่องมือใดๆ ที่มีอยู่ในขณะนั้น พวกเขาตัดสินใจทิ้งเกมนั้นไป พวกเขาสร้างระบบแชทขึ้นมาใหม่ Slack เปิดตัวขึ้น มันได้พลิกโฉมการสื่อสารในองค์กร
💡 𝗧𝗵𝗲 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁: ความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของคุณ มักจะซ่อนสินทรัพย์ที่มีค่าที่สุดเอาไว้ คุณกำลังมองที่ข้อมูล หรือกำลังมองที่อีโก้ของตัวเองกันแน่?