SLACK: IL GAME CHANGER CHE NON LO È STATO

Il prodotto è fallito. I fondatori avevano creato un videogioco. Il gioco è morto. Il numero di giocatori è sceso a zero. Avevano passato anni su un progetto che nessuno voleva. Si sono trovati di fronte al fallimento totale. Poi hanno guardato i loro strumenti interni. Il team usava un sistema di chat per coordinare lo sviluppo del gioco. La chat funzionava meglio di qualsiasi altro strumento esistente. Hanno abbandonato il gioco. Hanno ricostruito la chat. Slack è stato lanciato. Ha trasformato la comunicazione aziendale.

💡 L'Insight di GyaanSetu: Il tuo fallimento più grande spesso contiene la tua risorsa più preziosa. Stai guardando i tuoi dati o il tuo ego?